2008年02月26日
BC FF7 23、24章攻略+クリアデータ
ベヒーモスは非常にやりづらい大型モンスター。
近接武器使いは、捨て身で叩く以外にない。
自分は武器にファイガを嵌めて戦ったら結構ダメージが増えた。
でも銃使いなら楽に倒せると思い、散弾銃(女)を追加して、防具を12章Sランククリアで入手。
12章:両端に居るドラゴンとその上の隙間にいるインセクトキマラなど、敵を全滅させると(白キマラは無限に復活)、銀の腕輪(+60)を入手出来ます。
神羅甲型防具改につぐ、比較的楽に手に入る防具です。
これだとベヒーモスは倒せます。
<ベヒーモス攻略・遠距離武器>
左下隅だと基本攻撃を仕掛けてこないので、まずはそこで待機。
少し上に動くと、ベヒーモスが体当たりしてくるので、すぐに下に戻りそのままベヒーモスに近づいて射撃。
このあと地震波攻撃が来るので、すぐに左下隅の少し上で回避し、左下隅に戻る、の繰り返しです。
かなり速く動く必要があります。
ただし、キングベヒーモスには射撃では勝てませんでしたorz
コイツは近接武器のタフなキャラがやりやすいです。キングベヒーモスの近く正面にいると、メテオが来ます。避けられるときは避け、無理なら諦めて回復します。
今まで自分が使ってきたキャラでケアルラを多用して、近接して攻撃し続けましょう。
フヒト変身後は、斜め四方位に投げるブーメランカッターは、喰らうと一、ニ発で死にます。
カッターが来ると思ったら四方向に離れましょう。
カッターが戻ってくる時は当たりやすいので、特に近寄らない方がいいです。
カッター後は一定時間防御がガタ落ちすることのあるフヒトが狙い目。
特にカッター前に攻撃すればカッターを防げます。
でもやっぱり基本はヒットアンドアウェイかな、と思います。
ジルコニアエイドは、ニ方向からのレーザーを右下隅よりそこそこ左の位置で待ち、タイミングよく左キーで逃げれば倒せるはずです。
クリアデータ




ついに終わったー!
今までマテリア援護してくれた方とメンバーの人、有り難うございました!
でもまだ書いてない序盤の章、どうしたものか・・・orz
粗筋だけ今度まとめようかな?
ゲッ、でも10章もある・・・orz
近接武器使いは、捨て身で叩く以外にない。
自分は武器にファイガを嵌めて戦ったら結構ダメージが増えた。
でも銃使いなら楽に倒せると思い、散弾銃(女)を追加して、防具を12章Sランククリアで入手。
12章:両端に居るドラゴンとその上の隙間にいるインセクトキマラなど、敵を全滅させると(白キマラは無限に復活)、銀の腕輪(+60)を入手出来ます。
神羅甲型防具改につぐ、比較的楽に手に入る防具です。
これだとベヒーモスは倒せます。
<ベヒーモス攻略・遠距離武器>
左下隅だと基本攻撃を仕掛けてこないので、まずはそこで待機。
少し上に動くと、ベヒーモスが体当たりしてくるので、すぐに下に戻りそのままベヒーモスに近づいて射撃。
このあと地震波攻撃が来るので、すぐに左下隅の少し上で回避し、左下隅に戻る、の繰り返しです。
かなり速く動く必要があります。
ただし、キングベヒーモスには射撃では勝てませんでしたorz
コイツは近接武器のタフなキャラがやりやすいです。キングベヒーモスの近く正面にいると、メテオが来ます。避けられるときは避け、無理なら諦めて回復します。
今まで自分が使ってきたキャラでケアルラを多用して、近接して攻撃し続けましょう。
フヒト変身後は、斜め四方位に投げるブーメランカッターは、喰らうと一、ニ発で死にます。
カッターが来ると思ったら四方向に離れましょう。
カッターが戻ってくる時は当たりやすいので、特に近寄らない方がいいです。
カッター後は一定時間防御がガタ落ちすることのあるフヒトが狙い目。
特にカッター前に攻撃すればカッターを防げます。
でもやっぱり基本はヒットアンドアウェイかな、と思います。
ジルコニアエイドは、ニ方向からのレーザーを右下隅よりそこそこ左の位置で待ち、タイミングよく左キーで逃げれば倒せるはずです。
クリアデータ
ついに終わったー!
今までマテリア援護してくれた方とメンバーの人、有り難うございました!
でもまだ書いてない序盤の章、どうしたものか・・・orz
粗筋だけ今度まとめようかな?
ゲッ、でも10章もある・・・orz
2007年12月11日
BC FF7 順調に21章攻略
桃太郎ダービーの予想はもちろん外しましたが、魔界戦記ディスガイアポータブル(通信〜)が4位と健闘。
この番狂わせなら全く悔いはないww
〜〜〜
21章ミッション1のサボテンダーは、思うに絶好のマテリア経験値稼ぎ相手。
経験値もなかなか。
Lvは40前半まで上げることが出来ましたが、次のLv.upにはサボテンダーを六十匹も倒す必要がある。
敵はLv.54もあるのにw
終盤になるにつれ難易度が上がるという鉄則であるとようやく気付きました。(汗
21章Sランク条件は、シャルアへの水をこぼさないこと。
これって逆に、水汲みの前はダメージを受けても大丈夫ということでした。
攻略法は、最初の帰りの時だけ、一番左上のサボテンダーを無傷で倒せること。
緊急回避しつつ攻撃を入れましょう。
水を汲んでから帰る最適の道は、サボテンダーの動きに合わせてタイミングよく、左から二番目の入口から迷路に入ってそのまま突っ走ること。
多分戦闘はしないで済むと思う。
ミッション3から明らかにレイブンの動きが強くなっています。
道理でボコられると思ったよw
砂嵐マップは、右→上→上→右→上が最短ルート。
その先には例のレイブン戦。
ピストル使いを先に集中攻撃して倒せば、大分楽になると思う。
それから強化戦闘員の経験値がサボテンダーの数倍もあったから、ここでも経験値稼ぎ。
Sランク賞品はフェニックスの尾かエリクサーが選べます。
フェニックスの尾はHP0になったら全回復して復活、エリクサーはHP、MPを全回復できます。
こんなに使えるアイテムはエーテルターボ以来。
二回クリアして両方入手しておきましたw
また、マテリア援護では、強力なメンバーを得ることができ、三人に共通するグラビラと自分に装備したグラビラを使ってクジャタを召喚出来るようになった。
ダメージは全体に3700と強烈。
さらにランクがゴールドに上がり、新しい武器「ライトロッド」を3000RPで購入。
前より攻撃範囲が狭くなったものの、二回連続攻撃がかなりの速さで出来るという強力な代物です。
今のところ順調過ぎなくらいな進み具合。
容赦のないシステムに文句も出ますが、やり込みが上手く行き出すと面白いですね。
この番狂わせなら全く悔いはないww
〜〜〜
21章ミッション1のサボテンダーは、思うに絶好のマテリア経験値稼ぎ相手。
経験値もなかなか。
Lvは40前半まで上げることが出来ましたが、次のLv.upにはサボテンダーを六十匹も倒す必要がある。
敵はLv.54もあるのにw
終盤になるにつれ難易度が上がるという鉄則であるとようやく気付きました。(汗
21章Sランク条件は、シャルアへの水をこぼさないこと。
これって逆に、水汲みの前はダメージを受けても大丈夫ということでした。
攻略法は、最初の帰りの時だけ、一番左上のサボテンダーを無傷で倒せること。
緊急回避しつつ攻撃を入れましょう。
水を汲んでから帰る最適の道は、サボテンダーの動きに合わせてタイミングよく、左から二番目の入口から迷路に入ってそのまま突っ走ること。
多分戦闘はしないで済むと思う。
ミッション3から明らかにレイブンの動きが強くなっています。
道理でボコられると思ったよw
砂嵐マップは、右→上→上→右→上が最短ルート。
その先には例のレイブン戦。
ピストル使いを先に集中攻撃して倒せば、大分楽になると思う。
それから強化戦闘員の経験値がサボテンダーの数倍もあったから、ここでも経験値稼ぎ。
Sランク賞品はフェニックスの尾かエリクサーが選べます。
フェニックスの尾はHP0になったら全回復して復活、エリクサーはHP、MPを全回復できます。
こんなに使えるアイテムはエーテルターボ以来。
二回クリアして両方入手しておきましたw
また、マテリア援護では、強力なメンバーを得ることができ、三人に共通するグラビラと自分に装備したグラビラを使ってクジャタを召喚出来るようになった。
ダメージは全体に3700と強烈。
さらにランクがゴールドに上がり、新しい武器「ライトロッド」を3000RPで購入。
前より攻撃範囲が狭くなったものの、二回連続攻撃がかなりの速さで出来るという強力な代物です。
今のところ順調過ぎなくらいな進み具合。
容赦のないシステムに文句も出ますが、やり込みが上手く行き出すと面白いですね。
2007年11月29日
BC FF7 神羅甲型防具改入手
ケアルラが最高のLv.9になったら、MP消費が最初の75→45に落ちました。おそらく回復量も上がっています。
「スピード」のマテリアを5000GPで入手したし、もうディオメダルは集めない方向で行きますが、高度な攻略サイトによると、20章、21章のSランク賞品はかなり重要だったため挑戦に決定。
20章ストーリーも少しだけ補完出来そうです。
<エピソードモード20章攻略>
潜水艦は必然的に三回ぶつかるけど、一応それ以上はぶつからない方が無難です。
ゴブリンに襲われ逃げたケット・シーの居場所
スタート
...↓
...↓...........→|→↓
...↓........→↑.......↓
...↓→|→↑..........↓
..................ケット・シー
<対ゴブリン戦>
ガードハウンドのような攻撃パターンだが、素早さが桁違いに速い。
対処法は、斜め攻撃と、上から真っ直ぐ向かってくる所を、ゴブリンより体一つ分左に構えて素早く攻撃すること。
いずれも近寄りすぎると強烈なゴブリンパンチをくらう。
ゴブリンパンチはタイムラグが全くないため、近寄られたと思ったら緊急回避により避ける。
慣れないと一匹相手でも死にます。
ケット・シーをノーダメージで魔光炉まで連れて行く。
分岐前のゴブリンに気付かれたら、すぐ倒しに行けば問題ない。
分岐は真っ直ぐ進む。
マテリア・キーパーは攻撃範囲が広いので、攻撃される前にかなり接近して叩くこと。
ケット・シーの頭や胴体は、一番最初のマップや宝箱のあるマップにあります。
ケット・シーの王冠の場所
......マテリアキーパー
...............↓
...............−
...............↓
........←←←↓
.......↓.......X
.......−
.......↓
.......↓
ケット・シーの王冠
ここまでに20匹ぐらいゴブリンの相手をした気がするorz
ゴブリン戦になる度に空気が張りつめ、ゴブリンに二、三回GAME OVERを喰らい、さらに多くのゴブリンと戦う羽目になるという時点、今までで一番長く苦しい章確定。
やり直しプレイなら、電源ボタン→アプリ終了→アプリ起動→再開で各ミッションの最初から再開出来ます。
これを使わないと一番最初からになります。
使わない手は有り得ないです(汗
そして最後のミッション4、ケット・シーをノーダメージで。
ただでさえレイブンとの戦闘が長引くのは必至なのに、一発でやり直しとなると、また長い戦闘をしないといけない。
四、五回ほどやり直してクリアしたけど、前半のゴブリンで蓄積したストレスと相乗して、一回ミスる度に噴火が大きくなった(汗
コツがいくつかあって、1.下図のように通路の真ん中の端寄りで「死んだふりをする。」のが理想。
|......兵.....|
|.......↑.....|
|ココ..↑.....|
|.......↑.....|
|......兵.....|
これと後述する2.を使えば、前半は行けます。
問題は後半。
アバランチ兵の動きが絶妙で、1.だけでは確実に攻撃を受けます。
そこで、2.アバランチ兵の後ろを尾行する形を取るのと、3.尾行できるとき以外は通路に入らないを実行します。
それでも慣れないうちは相当苦しい場所あり。
後半のマップ
ココ兵士危険過ぎ
.........↓
.....←←←←
.....↓.......↑
.....↓.......↑
..ゴール....↑
スタート...↑
....↓→→→↑
危険な兵士がいる所では、右隅っこで死んだふりをしてから、尾行しましょう。
これを終えても最後の、レイブンX2+自分とのバトルに勝てないとやり直しになります。
回復があと少し遅れてたら自分も死んでました(汗
20章エピソードモードは、ケアルラとエーテルターボが五つあってもいいほど危険なステージだと思います。
そんな20章Sランク賞品は、ケット・シーが「神羅の倉庫から防具をひとつもろうてきました」と言って「神羅甲型防具改」をくれた。
銀の腕輪+30の防御力とは、結構凄い。
FF7ではお馴染みのアイテムだし、努力したかいがあったよw
これでいよいよ21章再開です。
「スピード」のマテリアを5000GPで入手したし、もうディオメダルは集めない方向で行きますが、高度な攻略サイトによると、20章、21章のSランク賞品はかなり重要だったため挑戦に決定。
20章ストーリーも少しだけ補完出来そうです。
<エピソードモード20章攻略>
潜水艦は必然的に三回ぶつかるけど、一応それ以上はぶつからない方が無難です。
ゴブリンに襲われ逃げたケット・シーの居場所
スタート
...↓
...↓...........→|→↓
...↓........→↑.......↓
...↓→|→↑..........↓
..................ケット・シー
<対ゴブリン戦>
ガードハウンドのような攻撃パターンだが、素早さが桁違いに速い。
対処法は、斜め攻撃と、上から真っ直ぐ向かってくる所を、ゴブリンより体一つ分左に構えて素早く攻撃すること。
いずれも近寄りすぎると強烈なゴブリンパンチをくらう。
ゴブリンパンチはタイムラグが全くないため、近寄られたと思ったら緊急回避により避ける。
慣れないと一匹相手でも死にます。
ケット・シーをノーダメージで魔光炉まで連れて行く。
分岐前のゴブリンに気付かれたら、すぐ倒しに行けば問題ない。
分岐は真っ直ぐ進む。
マテリア・キーパーは攻撃範囲が広いので、攻撃される前にかなり接近して叩くこと。
ケット・シーの頭や胴体は、一番最初のマップや宝箱のあるマップにあります。
ケット・シーの王冠の場所
......マテリアキーパー
...............↓
...............−
...............↓
........←←←↓
.......↓.......X
.......−
.......↓
.......↓
ケット・シーの王冠
ここまでに20匹ぐらいゴブリンの相手をした気がするorz
ゴブリン戦になる度に空気が張りつめ、ゴブリンに二、三回GAME OVERを喰らい、さらに多くのゴブリンと戦う羽目になるという時点、今までで一番長く苦しい章確定。
やり直しプレイなら、電源ボタン→アプリ終了→アプリ起動→再開で各ミッションの最初から再開出来ます。
これを使わないと一番最初からになります。
使わない手は有り得ないです(汗
そして最後のミッション4、ケット・シーをノーダメージで。
ただでさえレイブンとの戦闘が長引くのは必至なのに、一発でやり直しとなると、また長い戦闘をしないといけない。
四、五回ほどやり直してクリアしたけど、前半のゴブリンで蓄積したストレスと相乗して、一回ミスる度に噴火が大きくなった(汗
コツがいくつかあって、1.下図のように通路の真ん中の端寄りで「死んだふりをする。」のが理想。
|......兵.....|
|.......↑.....|
|ココ..↑.....|
|.......↑.....|
|......兵.....|
これと後述する2.を使えば、前半は行けます。
問題は後半。
アバランチ兵の動きが絶妙で、1.だけでは確実に攻撃を受けます。
そこで、2.アバランチ兵の後ろを尾行する形を取るのと、3.尾行できるとき以外は通路に入らないを実行します。
それでも慣れないうちは相当苦しい場所あり。
後半のマップ
ココ兵士危険過ぎ
.........↓
.....←←←←
.....↓.......↑
.....↓.......↑
..ゴール....↑
スタート...↑
....↓→→→↑
危険な兵士がいる所では、右隅っこで死んだふりをしてから、尾行しましょう。
これを終えても最後の、レイブンX2+自分とのバトルに勝てないとやり直しになります。
回復があと少し遅れてたら自分も死んでました(汗
20章エピソードモードは、ケアルラとエーテルターボが五つあってもいいほど危険なステージだと思います。
そんな20章Sランク賞品は、ケット・シーが「神羅の倉庫から防具をひとつもろうてきました」と言って「神羅甲型防具改」をくれた。
銀の腕輪+30の防御力とは、結構凄い。
FF7ではお馴染みのアイテムだし、努力したかいがあったよw
これでいよいよ21章再開です。
2007年11月28日
BC FF7 16、17章攻略
エピソードモード16章のSランクは、マテリアレベル1upということで、自分はケアルガをLv3→4に上げました。
自分なりのSランク条件は、グラビラでパネルに兵を閉じ込め、マシンガンを避けて素早く進むことや、時間制限イベントを一分以上残してクリアすることでしたが、間違ってたら自分に苦行を強いただけじゃんwとツッコミたくなる。
エピソードモード17章に至っては、散々自分を追い込んでおきながら自力Sランクならず。
自分で突き止めたのは、キマイラ(グラビラ系に弱い)はシアーズより少しでもいいから早く倒し終わること。
地下での最短ルートは以下。
......スタート
←←←←↓
↓→
←↓
↓
ゴール
水蒸気に当たらないように。
落下物の落ちる場所の目安
左中...
.........
左...右
左......
...中...
でもこれでもBランク止まりでした(汗
ツォンが「敵をより早く倒すことだ」と言ってくる。
これを鵜呑みにして、今度は本気でキマイラを瞬殺。
エーテルターボ三個も使用してグラビラ連発したorz
またBランククリア達成〜orz
攻略サイトによると、あと落下物イベントを一定時間内にクリアが必要らしいです。
賞品はパワードリンク(一定時間攻撃力が上がる)らしい。
これは正直要らないw
要するに、ツォンのコメントはあくまでも決まり文句的なヒントに過ぎない、ということか。
そりゃそうか、そこまでCPUは賢くない(負け惜しみ
ここまでが俺の土日の全てでしたw
とにかくこれからは例の攻略サイトに頼ることにしようw
・・・
15章フリーモードのオチュー大量発生をウォタラ装備で倒し、遂に7個目のディオメダルをゲットした。
これでゴールドソーサーでマテリア「スピード」が買えます。
それから、マテリア要請でファイラなどを四つ(自分も含む)発動すると、イフリート等が召喚出来るらしいですね。
同じマテリアを持ったメンバーを集めてみようかな、とも思います。
自分なりのSランク条件は、グラビラでパネルに兵を閉じ込め、マシンガンを避けて素早く進むことや、時間制限イベントを一分以上残してクリアすることでしたが、間違ってたら自分に苦行を強いただけじゃんwとツッコミたくなる。
エピソードモード17章に至っては、散々自分を追い込んでおきながら自力Sランクならず。
自分で突き止めたのは、キマイラ(グラビラ系に弱い)はシアーズより少しでもいいから早く倒し終わること。
地下での最短ルートは以下。
......スタート
←←←←↓
↓→
←↓
↓
ゴール
水蒸気に当たらないように。
落下物の落ちる場所の目安
左中...
.........
左...右
左......
...中...
でもこれでもBランク止まりでした(汗
ツォンが「敵をより早く倒すことだ」と言ってくる。
これを鵜呑みにして、今度は本気でキマイラを瞬殺。
エーテルターボ三個も使用してグラビラ連発したorz
またBランククリア達成〜orz
攻略サイトによると、あと落下物イベントを一定時間内にクリアが必要らしいです。
賞品はパワードリンク(一定時間攻撃力が上がる)らしい。
これは正直要らないw
要するに、ツォンのコメントはあくまでも決まり文句的なヒントに過ぎない、ということか。
そりゃそうか、そこまでCPUは賢くない(負け惜しみ
ここまでが俺の土日の全てでしたw
とにかくこれからは例の攻略サイトに頼ることにしようw
・・・
15章フリーモードのオチュー大量発生をウォタラ装備で倒し、遂に7個目のディオメダルをゲットした。
これでゴールドソーサーでマテリア「スピード」が買えます。
それから、マテリア要請でファイラなどを四つ(自分も含む)発動すると、イフリート等が召喚出来るらしいですね。
同じマテリアを持ったメンバーを集めてみようかな、とも思います。
2007年11月27日
BC FF7 14、15章攻略
つい最近高度な攻略サイトが出来たようで、そこにSランククリア賞品、条件、フリーモードについて詳しく書いてありました。
それも知らず、この土日に自力で頑張っていましたけどw
12章のタッグバトルのレノ、ルードは攻撃魔法を六発ほど当てれば勝算が高い。
確か5回も倒したのにディオメダルが手に入らないのは、もしかして運が悪い?orz
レノが神速で執拗にLを狙ってくるw
14章のSランク条件の一つは、アバランチ四葬軍を一定時間内に倒すことらしい。
時間表示がないからこれは気付けなかった。
HP吸収かMP吸収が貰えるけど、よく考えたら装備スペースが足りないので、スルーしますw
スイッチ仕掛けは、分岐を左(上半分を通る)→スイッチ解除→分岐を右(下半分を通る)→一つ部屋無視→右(上半分を通る)→スイッチ解除→さっき無視した部屋へ。
()の中のようにすると何故かアバランチとの戦闘が避けられた。
石像は順番に、ファイア、ブリザド、サンダー、クエイク、ウォータ系を武器装備して攻撃。
15章Sランク賞品は1/1000スケール ハイウインド。
知らなかったとは言え、実用性ゼロな物に時間を浪費してしまったw
マニアックで嬉しいけどw
タイニーブロンコ操縦イベントの花火の避け方。
右→左→右→右→左→左→→左(1/3終了)左→右→右→左→左→左(2/3終了)右→右→左→右→真ん中→左、素早く→右→右→左→真ん中のように動くと一度も花火に当たらない。
犯人探しも当てる。
シド追いは、以下。
シド発見
↑→↓↑
− −−ここで出入り
↑
−
↑←←←←←←スタート
最後のオチュー避けの関門。
下側(オチューが潜ってる間に突破)→すぐに上側走行に切り替え→二、三匹普通に避けて→最後上側(オチューが潜ってる間に突破)
この中ではオチュー避けが一番ストレスが溜まったorz
このゲームの終盤は本当嫌がらせに近いww
(俺の土日はまだ続くw)
それも知らず、この土日に自力で頑張っていましたけどw
12章のタッグバトルのレノ、ルードは攻撃魔法を六発ほど当てれば勝算が高い。
確か5回も倒したのにディオメダルが手に入らないのは、もしかして運が悪い?orz
レノが神速で執拗にLを狙ってくるw
14章のSランク条件の一つは、アバランチ四葬軍を一定時間内に倒すことらしい。
時間表示がないからこれは気付けなかった。
HP吸収かMP吸収が貰えるけど、よく考えたら装備スペースが足りないので、スルーしますw
スイッチ仕掛けは、分岐を左(上半分を通る)→スイッチ解除→分岐を右(下半分を通る)→一つ部屋無視→右(上半分を通る)→スイッチ解除→さっき無視した部屋へ。
()の中のようにすると何故かアバランチとの戦闘が避けられた。
石像は順番に、ファイア、ブリザド、サンダー、クエイク、ウォータ系を武器装備して攻撃。
15章Sランク賞品は1/1000スケール ハイウインド。
知らなかったとは言え、実用性ゼロな物に時間を浪費してしまったw
マニアックで嬉しいけどw
タイニーブロンコ操縦イベントの花火の避け方。
右→左→右→右→左→左→→左(1/3終了)左→右→右→左→左→左(2/3終了)右→右→左→右→真ん中→左、素早く→右→右→左→真ん中のように動くと一度も花火に当たらない。
犯人探しも当てる。
シド追いは、以下。
シド発見
↑→↓↑
− −−ここで出入り
↑
−
↑←←←←←←スタート
最後のオチュー避けの関門。
下側(オチューが潜ってる間に突破)→すぐに上側走行に切り替え→二、三匹普通に避けて→最後上側(オチューが潜ってる間に突破)
この中ではオチュー避けが一番ストレスが溜まったorz
このゲームの終盤は本当嫌がらせに近いww
(俺の土日はまだ続くw)




